Pronostico-1X2 Pronostic, Prediction, ....
Contenido más relevante:ACTUALIZA JORNADAS Actualiza los últimos datos, Jornadas y pronósticos.
PRONOSTICO.-
Programa que pretende diferenciar las cualidades entre los equipos quinielísticos para aprovechar sus diferencias y
obtener una Quiniela Modelo que se aproxime lo más posible a la real, proporciona una idea clara de la progresión
de cada equipo en el tiempo, Cuadrantes de resultados, Quiniela Equivalente, Todos los signos en casa, Fuera, Total,
Todas las Jornadas, Historial de Equipos en el tiempo de la Temporada, Tabla de 1, X, 2, Evolución de los Equipos
en la Temporada actual (su posición en la clasificación a medida que pasan las jornadas), Clasificaciones, Obtención
de forma automática de la Quiniela Modelo para la Jornada Actual.
Trabaja con los equipos de 1ª y 2ª División, la temporada y la jornada que se elija.
Vea como trabaja abriendo una temporada actualizada.
Si estan actualizadas las jornadas, permite obtener el pronóstico de la jornada, para ello busque la jornada que
corresponda a la quiniela, pulse sobre la lista de la misma y se obtendrán todos los datos de cada equipo de cada
encuentro, con las diferencias entre ambos, valorando cada signo de 0 a 7, para el -1-, la -X- y el -2-.
Los encuentros se pueden seleccionar UNO a UNO ó la JORNADA ENTERA.
En el pronostrico se debe realizar una clasificación previa, no solamente en este aspecto, sino en cualquier otro y es
determinar los equipos que se comportan de una forma más o menos REGULAR y aquellos que son IRREGULARES
la mayoría de las veces, para estos últimos el pronóstico no sirve, por ello es bueno obtener una regla que determine que
equipos son regulares ó irregulares.
<<Pronóstico>> permite GUARDAR el pronóstico actual y desplazarse por los ya guardados, visualizandolos al mismo
tiempo, para volver a generar el actual y si esta guardado, con el nº correspondiente, basta pulsar en <<Ver ±14 %>>.
De los resultados obtenidos, se extraen una serie de diferencias, los valores de estas, de
forma individual, una vez conocido el signo, se marca en una grafica el valor en función del signo, esto permite agrupar las diferencias en función del signo. Esto se realiza para cada diferencia y después las 7 diferencias en conjunto dan un resultado final, conformando de esta forma una quiniela modelo de forma automática. Estos resultados se pueden dar realizando los cálculos admitiendo un error de hasta un 25 % ó de un 14 %, obtenidos los dos resultados y comparados, permite orientar hacia donde se inclinará el signo. Se pueden realizar cálculos con errores más pequeños, pero entonces el signo -1X2- (T) aumenta considerablemente, lo que perjudica la objetividad de la quiniela modelo obtenida, por ello se trata de que exista un equilibrio entre el porcentaje de error aplicado y la aparición de triples (1X2-T). Para realizar estos calculos, se debe procesar los pronósticos que se tengan, entre 17 y 12
Proceso: En la ventana de pronóstico, se selecciona o marca el último y se aplica <<Ver 14%>>, luego el siguiente, asi hasta obtener un mínimo de 15, en estos procesos, simultaneamente se han ido marcando los valores de las diferencias en función del signo de cada partido en una tabla, esta tabla se visualiza al final pulsando <<Estadistica 1X2>>, apareciendo una ventana con la tabla de valores, que al pulsar el comando que aparece <<Estad. General>>, suma todos los valores en función de 1, X ó doses, donde observando los unos, equis y doses que se dan, se pueden extraer consecuencias a cerca del signo quinielistico en función de los valores de las diferencias, en esta situación, si se agrupan los valores para signos de 2, X2, 1X2(T), 1X y 1, permitirá relacionar el valor de cada diferencia con el signo correspondiente, lo que permite obtener la quiniela modelo de forma automática, a partir de los resultados de cada encuentro. En el valor de las diferencias, se puede influir, si se abre <<Otros Factores>> y se dan valores a influencias externas, cómo puede ser condiciones climatológicas, arbitros especiales, grado emocional de la afición, etc..., con los valores de este factor, se genera un valor que se suma a los anteriores, afectando al resultado final.
Proporciona una ventana con la siguiente información:
Esta versión trabaja en Windows 9X, ME, XP.
Trabaja con una resolución ideal de 1024 x 768 pixels a 32 bits.
Se puede trabajar libremente con el programa sin necesidad de registrarse.
Permite Cálculos parciales y totales.
Se Actualiza semalmanete, directamente desde internet.
Jornadas.- Presenta las jornadas de 10 en 10 de la división deseada, con el resultado y el signo quinielístico, con la
opción de imprimirlas.
Pulse sobre la ventana para ampliarla!!
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Cuadrante de Resultados.-
Da los resultados de todos los equipos, con las opciones de Localizador y Jornada Equivalente (Jornada de Ida), además
de la clasificación total. La impresión de Jornadas equivalentes obtiene una lista impresa con los encuentros por orden, los
resultados en casa y fuera, el computo de goles total y la jornada de ida. Permite hacerse una idea del estado del equipo en cuestión,
comparados con los demás.
Ultimos Resultados en Signos 1X2.-
Igualmente permite obtener los signos (1x2) obtenidos en Casa, Fuera y Total y el computo de todos ellos, con opción de -imprimir.
Historial de Equipos.-
Resultado de cada encuentro de cada Equipo por orden cronológico, por fechas.
Evolución de los Equipos.-
Permite obtener la clasificación de los equipos de las últimas jornadas en 6 listas, lo que permite observar las variaciones
de cada equipo en la clasificación, herramienta fundamental que junto a la quiniela permite diferenciar las cualidades de los equipos.
Da la clasificación de las 4, 10, 16, 22 y 28 últimas jornadas.
Al marcar el Equipo de casa en la lista de Clasificación General de la Izquierda, queda seleccionado el msmo
en todas las listas, dando una visión de la progresión del mismo, por otra parte si a continuación se
marca el equipo visitante y se vuelve a marcar sobre el mismo, se cambia del Equipo de casa al Visitante
de forma alternativa, obteniendo una visión clara de la diferencia de los dos equipos, en la clasificación
y en la evolución de las últimas 28 jornadas.
Equipo de Casa Ej.: Villarreal
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Equipo Visitante Ej.: Zaragoza
Estas dos imagenes se alternan, fundiendo las gráficas de cada equipo, dando una visualización comparada de ambos.
Evolución de Signos.- Presenta en una ventana los equipos de la División actual, ordenados por orden alfabetico, dando los encuentros ganados en casa (g), empatados (e), perdidos (-), los Ganados Fuera (G), los Empatados (E) y los perdidos (·) y los Signos Totales en Casa y Fuera, proporcionando una visión rápida del estado actual del Equipo.
Clasificación de los Equipos.-
Obtiene la clasificación considerando todas las jornadas, las 10, las 19 o las 30 últimas, con los datos de Goles, Encuentros,
Puntos Equiparados, Puntos, Negativos y Positivos.
Los puntos equiparados es una nueva puntuación de tal forma que la puntuación obtenida es función del equipo contrincante,
según el puesto que ocupe en la clasificación.
Permite clasificar por Goles a Favor, Goles en Contra, Goles totales a favor, por Diferencia entre GF y GC, por Puntos en casa,
por Puntos Fuera, por Puntos Totales.
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Existen otras opciones, que facilitan el manejo de las divisiones y jornadas, así como clasificar los encuentros por resultados.
El programa permite manejar libremente todas las opciones, las únicas opciones que están limitadas son: salvar temporada y
las diferentes clasificaciones. Las cuales las puede realizar el usuario de diferentes maneras.
Igualmente puede imprimir todas las tablas y obtener la quiniela de forma automática, proporcionando un sin fin de datos de cada encuentro.
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PRONOSTICAR LA QUINIELA DE FORMA AUTOMÁTICA
El comando <<Quiniela>>, permite elegir los encuentros que forman parte de la quiniela próxima, tanto de PRIMERA división como de SEGUNDA, comparando los datos de ambos equipos, para valorar el -1-, -X- ó -2-.
Se puede pasar la jornada entera o encuentro a encuentro.
Dando el resultado de la 1ª vuelta, los Goles ó los encuentros, Los últimos resultados en signo quinielísticos ó en goles, las diferentes puntuaciones, la clasificación total ó diferentes parciales, la situación en la clasificación general, etc...
Después de comparar los distintos resultados, valora los posibles resultados de -1-, -X- ó -2-. El signo se valora de
0 a 6 +. El -0- valor mínimo, indica que es dificil de que salga el valor asignado y el 6/7 valor máximo, indica que es fácil que salga el valor. Ejemplos:
6 0 0 indica que lo más probable es que sea un -1-.
0 0 6 indica que lo más probable es que sea un -2-.
6 6 6 indica que lo más probable es que sea un -1X2-.
6 5 1 indica que lo más probable es que sea un -1X-.
1 5 6 indica que lo más probable es que sea un -X2-
En la parte superior se da el signo más probable para cada encuentro, aunque se deben calibrar la cuantificación de las diferencias. En la ayuda que acompaña indica como elegir los encuentros y las divisiones. Esto debe hacerse cuando las anteriores jornadas estan actualizadas.Los campos sombreados permiten visualizar otras listas u ocultarlas.
También permite guardar la quiniela y el pronóstico de cada jornada y visualizarlos de forma automática y sencilla.
Igualmente permite imprimir el pronóstico en una hoja apaisada, obteniendo todos los datos a la vista, si se pulsa
<<Ver ±25 %>> , después <<Ver ±14 %>> y seguidamente se da a <<Imprimir apaisado>>, se obtiene el pronostico
de la jornada y la quiniela modelo con errores de hasta un 25 % y de un 14 %, lo que mejora el pronóstico final.
Diferencias y asignación de los signos quinielisticos.
En esta sección del escrutinio se observan los valores obtenidos de cada variable:
Puntos Equiparados, Negativos, Diferencia entre Goles en Casa y Goles Fuera como Visitante, Diferencia de Goles Totales, Otros factores que puedan influir (0 si no se introducen), Puntos parciales y Puntos Totales.
Con estos valores (valorados entre -50 y +50), observando resultados anteriores de signos 2, X y Unos, se han, asignado a cada valor los signos:
2, X2, 1X, 1
Según una distribución obtenida de la comparación de los últimos signos aparecidos.
El 2 y el 1 suelen ser determinantes.
Estas columnas de diferencias se obtienen al pulsar los campos <<Diferencias>> y de variables en fondo gris.
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Otros FACTORES.-
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Esta tabla permite introducir los eventos externos que de alguna forma puedan afectar al desarrollo del encuentro, estos factores pueden ser climáticos, estado del campo, arbitro, entrenador, jugador violento, público, relevancia del partido, derbi, etc..
Los valores a entrar deben estar en la gama de - 50 a +50. Ej.: -25, -5, 1, 20, 40, etc.. Valores de uno en uno.
Después el programa los suma algebraicamente a los valores obtenidos en función de los resultados.
Se ha depurado esta función con el fin de ser más manejable y que se puedan comprobar los valores obtenidos incluso con resultados anteriores, mediante el manejo de desplazamiento por los pronosticos existentes anteriores.
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Estadística de los resultados.
Con la opción Estadistica1X2 del menú Pronostico, permite obtener una tabla con los resultados obtenidos, donde a cada valoración le corresponde el signo real en cada jornada, permitiendo cuantificar todos los datos y obtener las valoraciones para cada signo: -1-, -X- y -2-.
Los datos se guardan en el file de texto: eprono??.txt, acumula datos de cada jornada, hasta 58 jornadas por temporada.Con Guardar Pronostico, permite acumular el pronostico actual en un archivo de texto<<gprono??.txt>> acumulativo para cada temporada, permitiendo tener todos los pronosticos y realizar un seguimiento de todos pronosticos realizados.
Presenta una Ayuda general y ayuda interactiva que le guia en cada opción.