Contenu significatif:
Obtention de la Clé d'Utilisateur rapidement:
Pour 20 jours (gratuitement), un année ou définitive,
envoyant la clé du programme, par un message,
à la raison 670 641 759 ou par E'mail: jpl703@hotmail.com
Statistique des derniers 800 Tirages de la BONOLTO, donnant les dernières Sorties de
chaque BOULE, et de celles PROCHAINES FUTURES
BOULES plus probables,
dans les prochains Tirages:
Poussez sur les images pour les dévoiler.
Lotopan, programme de génération de développements de Loto,
avec application du système combinatoire et
de la réduction par
différentes méthodes.
Avec le processus d'échange de boules, il permet de rendre compatibles tous les Tirages de loto avec base 6
ou 5 et l'ensemble de boules de de 1 à 49, de de 1 à 44, de 1 à 45, de 1 à 36, de 1 à 53, etc... ce processus
permet de changer un ou plusieurs boules au développement déjà épuré, en permettant de travailler avec
celles lotos de
différents pays outre l'Espagne : l'Argentine, la Colombie, le Chili, la France, l'UK, l'Allemagne,
la Suisse, la Belgique, l'Irlande, le
Portugal, le Canada, dans des États des USA, Floride, etc....
Produit des développements de loto, tout sur le même écran, en voyant toujours les conditions imposées, avec
traitement Totaux, GROUPES,
RUPTURES spéciales, Rapprochés (contigus), Réduction Sauvage,
par Identiques (r- 5, r- 4, r- 3, r- 2 des 49 nombres, incroyable !),
limites continues ou alternatives,
processus inconnus, modifiable à tout moment de manière simple.
Il est complet parce qu'il obtient les
développements et les archive ou imprime en format Lotopan ou ASCII,
avec Simulateur de Tirages, des Études de Comportement,
Essai de Bénéfices, du développement souhaité,
information Interactive, examens minutieux automatiques, statistiques originales,
imprime les résultats de
chaque processus facultativement et les bulletins.
Facile à manier, dans l'introduction de nombres, des limites, groupes, Totaux, etc...
Étude de Comportement du
développement outil, unique et indispensable souhaité et surprenant,
donne une idée claire de de comme on comportera le développement,
comme on remplisse les conditions,
ce qui permet de choisir les conditions les plus économiques. Il permet de sortir l'Étude de
Comportement
imprimé pour une étude plus profonde.
L'aide qui inclut le programme, informe clairement de chaque processus.
Écran principal de LOTOPAN, où on apprécie les différentes parties, la combinaison de boules,
Intervalles de Totaux, Groupes, les
limites correspondantes, résultats des différents processus, fenêtres
d'examen minutieux pour effectuer des études de
comportement et les différents commandos, etc...
Depuis l'Écran Principal, on peut effectuer la simulation automatique de Tirages,
avec vérification simultanée
et cumulative de résultats. Il suffit de pousser - Space -, après avoir choisi un type de développement
existant dans la liste d'examens minutieux, le curseur on place automatiquement dans la case mauve Ac.,
en permettant le processus
de simulation de Tirages.
Avec un simple -CLICK- il permet de changer de langue: Espagnol, Anglais et Français.

Fenêtre
de pourcentages de chaque boule, comparant plusieurs développements.
Poussez
sur les images pour les dévoiler!
![]()
-GRILLES PAR LIMITE: DE CHAQUE INTERVALLE
DE TOTAUX DE CHAQUE GROUPE:
- Fenêtres qui fournissent le Nb de Grilles par chaque limite possible,
tant d'intervalles de Totaux, comme de chaque Groupe.
Les intervalles de Totaux par défaut, vont de de 5 dans 5 depuis
le 081 jusqu'au 180, tant qu'ils ne seront pas limités.
Dans la liste apparaissent les intervalles comme un chiffre de 6 digits,
les trois premiers est la limite inférieure incluse et
les 3 dernières les limites supérieures incluses, il est apprécié
comme change le nb de Grilles pour chaque intervalle.
Les Grilles par chaque limite de chaque groupe, se présente dans
des listes en donnant le Nb de groupe et les boules
par des groupes Ex : 2/4 (2º Groupe avec 4 boules), chaque couleur
représente un dossier différent.

RUPTURES et SUIVIS (CONSÉCUTIFS):
Fenêtres qui fournissent le Nb de Grilles par chaque limite de Ruptures ou de Rapprochés (boules contiguës).
Les ruptures dans ce cas est un processus spécial qui produit un dossier selon le code de ruptures introduit,
il s'est opté pour des
ruptures dispersoras, lesquelles produisent un réseau de Grilles qui couvrent le développement,
selon le code introduit ou choisi vu les
ruptures.
RÉDUCTION : SAUVAGE et PAR IDENTIQUES:
Fenêtre de Réduction Sauvage et par Identiques, permettent de réduire le développement tant comme un veuille.
Réduction Sauvage, acquiert une importance inhabituelle avec l'aide de de ce qui est visualizador de distribution
de prix.
Puisqu'une fois examiné comme on groupe les prix dans le développement, il peut être établi qu'on choisisse
des secteurs
de taille égale, en donnant lieu à à que la Réduction sauvage qui est aveugle, tombe dans certains des
groupes de prix avec
une grande probabilité de trouver certains, suivant les arguments de la réduction.
REDUCIÓN PAR IDENTIQUES, produit un réseau de Grilles qui cherche les prix objectif, élimine ces Grilles qui
ont -n- des boules
identiques, il doit être appliqué à des développements avec garantie de ne pas avoir de jugements dans
les boules choisies (permet
jusqu'à un jugement pour chercher les 5 + C ou les 5, obtient des résultats surprenants, en
garantissant des prix rentables, à partir
de développements de 34 boules.
Outil fabuleux qui permet de réduire des développements purs ou conditionnés, en maintenant certains premiers prix dont
avait ce qui
est précédent, des Réductions de jusqu'au 6.6 par 100.000 pour le code 23456 (en conservant des
prix de 3 et jusqu'au 4), de Réductions
de de 3.4 par 1000 pour le code 3456 (en conservant des prix de de 3, 4 et
jusqu'au 5).
On recommande d'effectuer l'étude de
comportement du développement à la fin.
Codes non erratiques : 65, 654,.6543,.65432,.654321

VISUALIZADOR DE LA DISTRIBUTION DE PRIX DE TOUT DÉVELOPPEMENT.
Le Visualizador, donne une idée claire du développement et de la distribution de prix, avec les différents outils
dont il dispose, on
peut manipuler le développement et importer à un autre processeur pour effectuer les modifications
particulières qu'il crée
nécessaires.
Le programme Lotopan comme Quinipan ont l'option de produire des archives avec le type de prix de chaque série (grille),
en fonction du
grille à scruter. Si on introduit une grille qui remplit toutes les conditions dans un développement pur,
il produira tous les prix du
développement.
Le Visualizador permettra de voir comme on distribue les prix, comme on groupe et surtout la taille du groupe plus grand.
Il n'est pas su dans lesquel position seront les groupes de prix, mais on connaîtra la taille des différents groupes, en
permettant avec
Réduction Sauvage de produire un développement avec des sections de la taille du groupe plus grand
(Principe Réduction) et qui en tombant
dans le groupe plus grand, pêchera toujours quelque chose, suivant les autres
arguments qui sont ajouté.
Avec la Combinatoire, il pourrait aussi être examiné dans lesquel position coïncident les grands prix, mais il ne donne
pas une idée
claire de de comme est le développement et comme on distribue les prix.
L'image suivante visualise un développement pur de 14 boules 3003 séries, le plus grand qui peut être visualisé informe
dans une
page.
On observe comme les grands prix sont généralement groupés avec des prix de 4º ou 5ª catégorie entre des moyennes,
à simple vue paraît
qu'il n'y a pas de vides, mais si nous appliquons un filtre pour voir seulement les prix 1º, 2º et
de 3ª catégorie, on dégage énormément
le développement et on apprécie les groupes de prix.
En elle il est donné : t=3, q=4, 5=5, C=5+C et S=6, le -.- indique
série sans prix.

Appliqué un filtre pour voir seulement les prix 3ª, 2ª et de 1ª catégorie, on obtient l'image suivante, où on apprécie les
groupements et les vides le plus la plus clairement, la question est de déterminer les tailles des groupes et des vides.
Nous ne saurons jamais à l'avance la position de de ces derniers, mais si nous connaîtrons leur taille et distribution,
ce pourquoi il existe des méthodes pour choisir des séries seulement de ces distributions qui intéressent, suivant le
Nb de boules de chaque développement. Il est clair que le développement doit garantir que prend 5 ou 6 nb au moins et
ceci peut plus seulement être diminué pour plus de 32 boules ou.
D'autre part, il est certain que nous ne saurons jamais la position des groupes de prix, mais la loto n'est pas un jeu pour
investir un seul jour, faut supporter le pari.
Trouver un grille il est suprêmement difficile, mais trouver le groupe des grands prix il est présumé possible, puisque la
position du groupe est fonction des six boules, mais ce sont trois premières celles qui affectent plus la position.
Si on effectue un suivi casuístico des groupements, en superposant les groupes, il est observé simplement comme on
accumule ces derniers dans une certaine zone du développement, ce qui détermine la forme de jeu et de d'où doivent
être extraits les séries de notre développement réduit à jouer.
Exemple de Redutión, prenant 36 nombres en Appliquant le
Visualizador Prix et
de REDUCIÓN SAUVAGE : Avec très peu de
grilles:
1º Se on les boules en fonction de la statistique ou en fonction
coraisonnées propres,
ils sont marqués dans la combinaison ou il
est aussi effectué au hasard,
une fois introduit le Nb de boules
dans la case, en poussant sur la << T >> de la
Combinaison, on
obtient les boules au hasard, jusqu'à trouver la combinaison
qui plus
il aime.
2º (Facultatif) on met intervalle de sommes, Ex : 140160 (Entre 140 et 160) ou d'autres.
3º (Facultatif) On groupe quelques boules et on exige que sorte
seulement une de d'elles,
de ceci dans les Groupes et tant comme
dese.
4º On exécute TOUT directement, en obtenant des archives de groupes,
où on a considéré
TOTAUX et GROUPES si elles existent.
5º Obtenu ces archives, est poussé ensuite sur les Groupes dans la
liste de le scrutinio,
en <<SPACE >>, en obtenant un - E -
et son examen minutieux avec les 6 boules justes.
6º De suite dans le menu <<VISUALISER>> en haut, se on <<
Distribution de Prix >>,
apparaîtra une grande fenêtre avec tous les
grilles de du développement et de celles qui
sont récompensées
conformément le - E - obtenue. Tout ceci sera effectué avec plus ou
moins rapidité suivant le PC utilisé, peut être très lent.
7º On cherche le prix plus grand, les 6, celui de 1ª catégorie et on
observe qu'il est entouré par
en avant et derrière multitude de
prix. Il doit maintenant compter les grilles qui ont dans ce groupe.
D'ils comptent les files, depuis la première file jusqu'à ce qui est
dernière qui a des prix et
multiplier par 122 grilles qu'a chaque file,
en obtenant la taille du groupe plus grand de prix,
il y a d'autres
groupes de prix qui sont inférieurs. Avec ce NOMBRE il est annoté et
on ferme la fenêtre de Visualisation.
8º On va maintenant à l'option de RÉDUCTION SAUVAGE, dans la
fenêtre qui apparaît,
en haut dans rouge dans la case de nombres,
doit introduire le NOMBRE obtenu précédemment
entre les 6 premiers
chiffres Ex : NUMERO=7800 = > sera 007800, il introduit ensuite le
nombre de grilles à choisir dans ce secteur exemple 3 : il sera 003 et
ensuite le saut entre serie et serie,
par ejempo 60, sera 060, ou 200
serait 200, ce pourquoi le nombre final resterait : 007800003060.
9º Est poussé maintenant sur les archives à auxquelles on applique
la redución, dans notre cas sur
-grupos-(de la fenêtre
ouverte), en obtenant de manière automatique le nº de grilles de
notre développement spécial, qu'il sera appelé -Reducidos-.
10º On peut maintenant fermer la fenêtre. Si nous poussons dans
la liste de scrutinios sur -Réducidos-,
on obtiendra automatiquement l'examen minutieux de ce développement
réduit, mais
si nous poussons maintenant sur le SPACE nous observons que - E - celle-ci
dans notre
développement et les prix qu'il obtient, en continuant en poussant
SPACE, nous voyons les prix
qu'il fournit et qui de temps à autre apparaissent prix de de 5,
ce qui donne une grande rentabilité
avec peu de grilles.
11º Obtenu le développement souhaité, ce sera imprimé
dans des billets de 4 paris et non de 8 avec
l'intention de récupérer dans des PAIEMENTS entre 1/4 et 1/3
du capital investi.
Investissement acceptable, supérieur à 15 billets de 4 paris,
permet de récupérer une partie de
l'investissement dans des paiements, à partie les prix qui peuvent
être donnés.
12º Il est clair que ce développement doit successivement être
joué et autant que davantage de nombres
prenez dans la combinaison
davantage de probabilités de trouver, on peut jouer avec
49,.42,.38,.32,
moins de nombres non combiene parce qu'on ne trouve
pas les 6 boules.
Une fois obtenu le développement on peut jouer une saison avec ce
dernier.

DÉRIVE DE DÉVELOPPEMENTS:
Niveaux dans le processus par -Identiques-.
Il existe des processus de réduction qui produisent des développements de différents niveaux, qui sont comportés
comme
réseaux qui couvrent tout le développement, chacun de ces niveaux peut se former le code correspondant.
Le niveau est choisi par le code
qui est introduit pour trouver le développement, en réduction par identiques,
il existe peu de niveaux de réduction. La répétition
est une donnée qui est introduite et la dérive ou l'avance est autre
donnée qui est initialement introduite.
Par exemple dans -identiques-: le code -6-, il produit le niveau 6, (tout le développement) le -56 -........ le niveau 5,
les -456-..... niveaux 4, les -3456-..
niveaux 3, -23456-... le niveau 2, -123456-.. le niveau 1.
Ce dernier est un développement très petit,
mais distribué par tout le Niveau, ses séries accomplissent une relation
d'identité et surprend son comportement.
Outre -identiques-, il peut aussi être appliqué à Réseau. Sauvage, dans ce cas les niveaux peuvent être multiples et peu
définis et il se produit également avec les réductions conventionnelles, de réduire -x- des nombres à aux 4, à aux 3,
etc..., plus difficile à appliquer.
Le processus ne peut pas être appliqué à des Ruptures ou Suivis, parce que ses séries sont celle mêmes indépendamment
du début du
développement.
En Lotopan, la dérive on applique aux processus Réseau. Sauvage et Réseau par Identiques..
CONFIGURATION, FORMATER:
Dans la présente fenêtre, on peut former des coûts, des prix. Et Tirages d'autres pays,
pour effectuer des
statistiques et
des vérifications des derniers Tirages:
ESPAÑA: BONOLOTO -B- ESPAÑA: PRIMITIVA -P- ESPAÑA:G.DOMINGOS-G-
FRANCIA: LOTO -F- FRANCIA:SUPER LOTO-S- BELGICA: LOTO -C-
CANADA: LOTO -Q- SUIZA: LOTO -Z- ALEMANIA: LOTO-A-
MEJICO: MELATE -M- U. K.: LOTTO -U- IRLANDA:LOTO -R-
PORTUGAL: LOTO -T-
En fermant cette fenêtre, on fixe la langue.
SIMULATEUR DE TIRAGES et BÉNÉFICES.
Une fois établie la configuration, avec le paiement des différents prix, il permet de faire usage du
Simulateur de Bénéfices, qui après 20 Tirages automatiques, donne une idée claire de la rentabilité
du développement choisi. Pour
cela suivez les instructions d'aide générale et interactive du programme.
Processus:
Après avoir effectué un examen minutieux du développement choisi dans la liste d'examen minutieux, Poussez :
-SPACE- simule un dessin automatique, entre les boules de la combinaison de manière aléatoire, en informant
de toutes les
données, Nb des Succès, Totaux, Ruptures, Suivis, des limites de Groupes, etc...
-Tout autre touche- il obtient la même chose, mais
les 6 boules sont choisies entre la 49 possible.
-Ctrl+s - Simulateur de bénéfices automatiques de 20 Tirages rapprochés, avec des boules de la combinaison en cours.
-Ctrl+d - La même chose mais avec des boules choisies entre les 49 possibles.
-Ctrl+p - il Imprime les données de chaque Dessin, avec des boules de la combinaison.
-Ctrl+p - il Imprime les données de chaque Dessin, avec des boules entre les 49 possibles.
Pour qu'il fonctionne préalablement
ont dû être choisies des archives dans la liste d'examens minutieux.
STATISTIQUES et PROCHAINES BOULES:
: Écran de statistiques, -n- des derniers Tirages, ou de la Bonoloto, Primitive ou le Gras de de ce
qui est Primitive, présente:
Derniers Tirages (visibles derniers 27), examen minutieux de chaque dessin avec les 7 et précédentes
Totaux de succès.
Grilles par intervalle de Totaux et la somme moyenne.
Fréquence de chaque boule, Raison de fr., tu Conclus 8 Sorties de chaque boule, Totaux des dernières
sorties, Aménagements Obtention
des "PROCHAINES BOULES" pour les Tirages suivants, ces boules
ont été obtenues en suivant deux axiomes:
1º.- La Loto est un jeu de HASARD pur, dans chaque TIRAGE toutes les boules ont les mêmes probabilités de sortie.
2ª. - À la fin d'une succession infinie de Tirages, on tendrà ce que toutes les boules sortent le même nombre de fois.
D'abord tout le monde l'affirme et pour le deuxièmement ne manque pas qui est une succession infinie, s'ils jettent main des statistiques
conventionnelles annuelles de la bonoloto, on vérifie que la différence de Sorties des boules est très petite.
Ceci permet d'extraire quelques conclusions intéressantes et de se profiter de de ces dernières. Comme elles peuvent être subjectives,
on se laisse qu'elles il extraie par le lecteur.
Avec <<Scruter>>, on étudie le Nb de succès qu'ont des "PROCHAINES BOULES" avec les dix Tirages que choisit de
la Liste 1ª,
vérifie les succès eus à taureau passé. 1º on choisit un dessin pour obtenir les "PROCHAINES BOULES",
on choisit ensuite un dessin
supérieur en << Énumère>>, en marquant le dessin, donnera l'examen minutieux de des 10 suivants.
On présente aussi une étude des Ruptures spéciales, selon la clé dispersora appliquée et du Rapprochés (boules contiguës)
-n-
des derniers Tirages. Dernier dessin Bonoloto Nb 8 22/02/03
Poussez sur les images pour les dévoiler!
![]()
BOULES SUFFISANTES POUR CHERCHER CHAQUE CATÉGORIE DE PRIX:
Combien de boules doit avoir une combinaison pour trouver un minimum de de 4, de des 5 ou 6?
Cette étude expérimentale du Nb de boules qui a besoin d'avoir une combinaison pour avoir une certaine
garantie qu'entrent les boules
suffisantes pour obtenir le prix cherché, il est une étude préliminaire qui doit
être effectuée avant un investissement:
Cette fonction est trouvée dans l'option de menus <<Combinaisons>>, une fois ouverte en poussant sur le
<Boules Suffisantes >, on
obtient les listes des boules qui entrent en pariant sur -n- des boules, cette fonction
n'est pas limitée.
L'essai est simple, on croit - x - des combinaisons de de 1 à 49 boules de manière aléatoire et on scrute
chacune avec milliers de
séries de 6 boules aléatoires, une à à un, en accumulant les boules qui sont trouvées
dans chaque examen minutieux de chaque
combinaison.
Ex : les combinaisons de 28 boules s'est soumises à un examen minutieux de 6500 séries de 6 boules aléatoires,
en obtenant :
Avec 0 des Succès a 34 séries.
Avec 1 Succès 223 séries.
Avec 2 Succès 1043 séries.
Avec 3 Succés 870 series.
Avec 3+C Succés 1139 series
Avec 4 Succés 930 series
Avec 4+C succés 1101 series
Avec 5 succés 425 series,
Avec de 5+B succés 550 series
Avec 6 Succès 190 séries.
Tout ceci est statistique et des probabilités, ne dit ici pas qu'en prenant une combinaison de 18 boules,
on va automatiquement trouver
les 6 boules, mais dans une combinaison avec -x- des boules, il est plus
probable qui entrent tant de boules.
Ex. Pour une combinaison de
26 boules il est plus probable qui les succé soint de 3 ou 4 boules qui du reste.
Pour 35 boules il est plus probable qui entrent 4 ou 5 boules.
Le pari dans ce type de jeu n'est pas compris, pour un seul jour, mais doit être continuée, pour deux ou
davantage de jours, en un autre
sens il est d'espérer que le versant de la "chance" favorise le pari, facteur
qui existe toujours mais n'est jamais donné quand il sera eu
besoin.
Poussez sur les images pour les dévoiler!
COMBINATOIRE:
Étude qui donne le Nb de Grilles qu'ont les différentes combinaisons possibles de de 1 à 49 boules.
Il donne aussi le Nb de Grilles quand maintiendra on fixe, 2,.3,.4 ou 5.
Visualisation du Nb de séries de chaque système, avec -n- des boules, pour -X- des boules fixes.
-- X = 4 Fixes = > Système de 2 variables, boules prises de de 2 dans 2.
-- X = 3 Fixes = > Système de 3 variables, boules prises de de 3 dans 3.
-- X = 2 Fixes = > Système de 4 variables, boules prises de de 4 dans 4.
-- X = 1 Fixes = > Système de 5 variables, boules prises de de 5 dans 5.

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Impression de billets.-
Avec les différentes options pour se déplacer par le développement et imprimer.
Forme l'imprimante, imprime des développements de LOTOPAN ou en format ASCII, de texte, etc..
Outre ces fenêtres, il existe
d'autres options qui complètent le programme et qui les verront en utilisant ce
dernier, avec information interactive ou dans le Guide de
Lotopan qui accompagne le programme.
Ces fenêtres présentées sont des exemples, certaines n'appartiennent pas la même combinaison.
Dans la page < < PROGRAMMES >> on peut mettre à jour tous les Tirages des dernières années de :
l'Espagne, la France, l'Allemagne, la
Belgique, le Canada, la Suisse, l'Irlande et l'Angleterre,
en baissant les archives Actualiza.zip et le descomprimir dans le même
dir où on trouve Lotopan.
AIDE.-
Cette option permet de présenter de manière automatique, toute option de l'INDICE de l'aide, se déplacer par
les
archives d'aide ou chercher de manière automatique, le je termine qu'il lui intéresse. Il peut également imprimer
la sélection qu'il
souhaite.